Настольная игра Каркассон. Предместья и обитатели

Цена обновлена: 25.08.2017
Оставить отзыв
Каркассон. Предместья и обитатели
Каркассон. Предместья и обитатели
Каркассон. Предместья и обитатели
Настольная игра Каркассон. Предместья и обитатели
Каркассон. Предместья и обитатели
Цена:
или
Информация
«Каркассон. Предместья и обитатели» - это четыре первых дополнений к настольной игре «Каркассон» , а также одно мааааааленькое дополнение к игре «Каркассон. Охотники и собиратели». Настолько маленькое, что там всего один тайл «Разведчик».

Чтобы использовать эти дополнения, Вам потребуется базвая игра – «Каркассон», «Каркассон. Королевский подарок» или «Каркассон. Колесо фортуны», а для тайла «Разведчик» - «Каркассон. Охотники и собиратели».

Принцип игры прежний: берите тайлы(плитки), выкладывайте х на поле, так чтобы продолжать ландшафт, выставляйте своих подданных (миплов) и получайте очки за завершение строительства объектов.

Дополнение 1. Таверны и соборы
Мы получаем набор фишек для шестого игрока.
В игру входят фишки таверн у озера, которые увеличивают ценность плиток дорог на 1 очко. А фишки соборов в городах при завершении строительства увеличивают ценность каждой плитки до 3 очков. Но важно достроить, иначе вообще ничего не получите.
Есть у каждого игрока и большой поданный, который считается за двух маленьких, когда решается, кто владеет объектом.

Дополнение 2. Купцы и строители.
Три отличительных элемента в этом дополнении – жетоны 3 видов товаров, фишка свиньи и строителей.
Выкладывая тайлы городов с изображением товара, возьмите такой жетон товара себе в запас, по окончании игры получите 10 очков за определенный товар, если таких жетонов у вас больше, чем у других
Фишку свиньи можно добавить к вашему крестьянину на поле. Если Вы выиграете в споре за поле, то тогда Вы получите по 4 очка за город на поле вместо 3-х.
Фишка строителя, выставленная на недостроенную дорогу или в недостроенный город, где есть Ваши подданные позволит Вам сделать два хода подряд.

Дополение 3. Аббат и мэр
Появляется фишка мэра, которая полезна, когда спорите, чьим будет построенный город. Сила мэра равна количеству щитов в городе.
Аббатство – специальные тайлы по одному каждому игроку, которые можно поставить только в пустое место, окруженное со всех четырех сторон, не важно какая там карта получается. Эта фишка сразу завершает объекты, которые можно совершить. И в аббатство можно поставить монаха.
Повозка – специальная фишка, которая ставиться на незанятые дороги, города и монастыри. Как только этот объект будет закончен, повозку можно переставить на соседние тайлы, где есть незанятые объекты.
Амбар ставиться на пересечение четырех квадратов, один из которых вы только что добавили. И это должны быть только участки полей. Амбар может дать много очков – за каждого крестьянина на поле, при соединении полей и в конце игры за каждый город. Вариантов много.

Дополнение 4. Король
Помимо квадратов местности есть две особенных плитки: король и атаман.
Они работают как «Самый длинный тракт» или «Самое большое войско» в игре «Колонизаторы». Король – переходящий тайл. Достается тому, кто построил самый большой город. В конце игры он получает по одному очку за каждый построенный город
Атаман – такая же переходящая плитка, но за самую длинную дорогу. В конце игры обладатель этого тайла получает по одному очку за каждую дорогу.
Вес товара: 680 г
Габариты (ДxШxВ): 277 x 194 x 67 мм
Настольная игра Каркассон. Предместья и обитатели
Компоненты
Отзывы о товаре
Оставить отзыв
* — Поля, отмеченные звездочкой, обязательны для заполнения

Мы используем cookie-файлы для улучшения взаимодействия Пользователя и сайта. Нажимая кнопку «ОК», Вы соглашаетесь на получение cookie-файлов с нашего сайта.

OK